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졸업생 인터뷰

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GAME INTERVIEW

게임개발/이팩트

게임제작과정

졸업생 인터뷰 김진혁 수료생

실력을 길러서 1인 개발자로 게임을 만드는게 목표입니다.

김진혁 수료생

다른 분들과 팀 프로젝트를 하는 기회도 얻고, 실무 경험도 얻기 위해서 선택하게 되었습니다.

01안녕하세요 진혁씨! 취업 성공 진심으로 축하 드립니다. 게임 프로그래밍 과정을 선택하게 된 이유는 무엇이었나요?

대학교 컴퓨터 공학과 과정을 마치고, 혼자서 독학을 하고 있었는데 친구가 아텐츠 학원에 다니게 되었다고 들어서 저도 다른 분들과 팀 프로젝트를 하는 기회도 얻고, 실무 경험도 얻기 위해서 선택하게 되었습니다.

02취업하기 위해 준비는 몇 개월 정도 하셨나요?

졸업 후 독학 6개월, 학원 6개월, 학원 후 포트폴리오 정리 3개월 했고 서류 넣으면서 취업 준비는 2주 정도 했습니다.

03면접 때는 어떤 질문이 있었나요? 기술 관련 질문이나 대답하기 까다로웠던 질문이 있나요?

팀 프로젝트를 하면서 어려웠던 부분과 그 것을 어떻게 해결 했는가? 렌더링 파이프 라인을 간략하게 설명 해보세요. 픽셀 쉐이더을 활용한다면 어떤 효과를 만들 수 있는가? 질문이 기억에 남습니다.

04추가적인 테스트를 본 게 있었을까요?

따로 없었습니다.

05면접을 볼 때 팁이 있다면 무엇인가요?

본인이 직접 고민하고 공부하면서 열심히 만들고 그것에 대해서 남들에게 직접 설명 할 수 있으면 문제 없을 거라고 생각합니다!

06아텐츠게임아카데미와 강사님에게 확실히 도움 받았다고 생각하는 부분이 있나요?

실제로 실무에서 직접 일하셨던 분이라서 그런지 어떤 방식으로 코드를 짜는 지에 대해서 알게 되어서 좋았고, 친절하게 잘 알려주시고 포트폴리오 등에 대해서 조언도 많이 들어서 도움이 되었습니다. 또 DirectX도 배웠는데 좀 어려웠지만 독학하기 어려운 부분이어서 좋았습니다.

07강사님의 수업을 다른 분들에게 추천해준다면 특별한 이유가 있을까요?

친절하게 잘 알려주시고, 진로 등에 대해서 조언도 잘해주셔서 추천 드립니다. 비전공자라면 진도가 빠를 수 있다고 생각하지만, 반대로 잘 따라가고 열심히하면 실력은 정말 많이 늘 수 있다고 생각합니다.

08동일 파트로 취업을 준비하시는 다른 분들에게 하고 싶은 말이 있다면?

실력을 올린다고 생각하면서 열심히 하시고, 실력이 오르면 취업은 금방 하실 수 있을 거라고 생각합니다. 화이팅!

09최종목표는 어떻게 되나요?

실력을 길러서 1인 개발자로 게임을 만드는게 목표입니다.

10마지막으로 하고싶은 말을 적어주세요.

공부해야 될 것들이 많아서 힘들겠지만, 모두 화이팅해서 좋은 결과 있길 바라겠습니다.

졸업생 인터뷰 김진혁 수료생

실전에 가장 가까운
교육으로
나만의 포트폴리오를
만들어 드리겠습니다.

수강생 한 분 한 분의 성공적인
취업을 위해 최선을 다하겠습니다.

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