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졸업생 인터뷰

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GAME INTERVIEW

게임개발/이팩트

게임제작과정

졸업생 인터뷰 유은호 수료생

언젠가는 저의 게임을 만들어 보고 싶습니다.

유은호 수료생

목표 같은 걸 세우시고 포트폴리오 강화를 병행하신다면 분명 기회는 올 것 입니다. 파이팅!

01안녕하세요 은호씨! 취업 성공 진심으로 축하 드립니다. 게임프로그래밍 과정을 선택하게 된 이유는 무엇이었나요?

감사합니다. 아텐츠 게임 개발 과정을 선택하게 된 이유는 이력서에 추가할 포트폴리오 제작을 위해서입니다. 게임학부를 나왔기에 이미 제작된 포트폴리오가 있었으나 취업이 잘되지 않아 포트폴리오의 보강이 필요하다 생각되어 추가적으로 제작해보고자 지원하게 되었습니다.

02취업하기 위해 준비는 몇 개월 정도 하셨나요?

총기간 1년 6개월. 아텐츠 과정 수료하고 2개월 하였습니다.

03앞으로 회사 내에서 어떤 일을 하게 될 것 같으세요? 미리 설명 들은 내용이 있을까요?

설명 들은 바로는 메타버스 관련 사업에 사용될 IOS AOS 애플리케이션 개발이 될 거 같습니다.

04면접 때는 어떤 질문이 있었나요? 기술 관련 질문이나 대답하기 까다로웠던 질문이 있나요?

자소서에서는 보통 단점을 장점으로 승화시켜 쓰는 경우가 많다 보니, “자소서에 적혀있는 건 장점밖에 없네요? 단점은 뭔가요?”라고 물었을 때, 당황하여 제대로 대답하지 못했습니다.

05추가적인 테스트를 본 게 있었을까요?

구두로 면접만 보는 줄 알았는데, 가니 시험지 두 장 나누어 받아 풀었습니다. 기본적인 유니티나 코딩 관련 질문과 수학적 증명 문제가 포함되어 있었습니다.

06면접을 볼 때 팁이 있다면 무엇인가요?

자신감 있게 행동하기! 긴장하고 위축되어 자신을 전부 어필하지 못하지 않도록! 잘 모르겠으면 잘 모른다고 솔직하게 답변하는 것이 좋은 것 같습니다.

07아텐츠게임아카데미와 강사님에게 확실히 도움 받았다고 생각하는 부분이 있나요?

가장 크게 도움받았다고 생각하는 점은 스크립트의 정리 및 관리라고 생각합니다. 강사님뿐만 아니라 아카데미에서 만난 동종업계에 종사할 사람들을 만나 과정이 끝난 이후에도 연락하며 서로에게 자극이 되고 취업 정보를 공유할 수 있었습니다.

08강사님의 수업을 다른 분들에게 추천해준다면 특별한 이유가 있을까요?

강사님이 재미있으시고 설명을 잘해 주십니다. 적극적으로 이런 것이 만들어보고 싶습니다. 혹은 구현해보고 싶습니다라고 말씀드리면 가급적 해주십니다.

09동일 파트로 취업을 준비하시는 다른 학생들에게 한 말씀 부탁드립니다.

무언가 구현하기 전에 항상 노트를 펼쳐 임시코드를 짜듯 적어가면서 구상해보시는 걸 추천합니다. 적어가며 생각하다 보면 바로 생각나는 대로 만드는 것보다 잘 정리된 프로그래밍이 가능할 것입니다. 또한, 노트에 남겨진 기록들이 자신을 어필해줄 수 있는 포트폴리오가 될지도 모르죠.

10최종목표는 어떻게 되시나요?

언젠가는 저의 게임을 만들어 보고 싶습니다.

11마지막으로 하고싶으신 말을 적어주세요.

이력서를 넣어도 연락이 오지 않는다고 좌절하지 마시고 “매일 한 곳은 이력서를 넣겠다”라는 목표 같은 걸 세우시고 포트폴리오 강화를 병행하신다면 분명 기회는 올 것 입니다. 파이팅!

졸업생 인터뷰 유은호 수료생

실전에 가장 가까운
교육으로
나만의 포트폴리오를
만들어 드리겠습니다.

수강생 한 분 한 분의 성공적인
취업을 위해 최선을 다하겠습니다.

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