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KH정보교육원은 개인정보 보호법 제30조에 따라 정보주체의 개인정보를 보호하고 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.
① KH정보교육원은 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리합니다. 처리하고 있는 개인정보는 다음의 목적 이외의 용도로는 이용되지 않으며, 이용 목적이 변경되는 경우에는 개인정보보호법 제 18조에 따라 별도의 동의를 받는 등 필요한 조치를 이행할 예정입니다.
1. 상담문의
- 국가기간 전략산업직종 훈련지원 안내, 훈련생 상담, 과정 및 일정 안내
2. 홈페이지 회원 가입 및 관리, 서비스 제공
- 회원제 서비스 제공에 따른 본인 식별·인증, 회원자격 유지·관리, 서비스 부정이용 방지, 각종 고지·통지, 교육 콘텐츠 제공, 평가, 증명서 발급(교육 수료증) 등 서비스 제공
3. 국가기간 전략산업직종 훈련지원 및 수료 후 취업지원
- 훈련생 상담, HRD 훈련생 등록, 훈련장려금 청구, 취업사실 확인, 교육확인서 발급, 수강증명서 발급, 훈련장려금 청구, 취업지원
① KH정보교육원은 법령에 따른 개인정보 보유·이용기간 또는 정보주체로부터 개인정보를 수집 시에 동의받은 개인정보 보유·이용기간 내에서 개인정보를 처리·보유합니다.
② 각각의 개인정보 처리 및 보유 기간은 다음과 같습니다.
1. 상담문의
1) 개인정보 이용 기간 : 상담 완료 시 까지
2) 보유기간 : 상담 완료 후 3년
3) 보유근거 : 정보주체의 동의를 받은 경우
2. 홈페이지 회원 가입 및 관리, 서비스제공 : 홈페이지 탈퇴 시 까지
다만, 관계 법령 위반에 따른 수사 조사 등이 진행 중인 경우에는 해당 수사조사 종료 시까지
3. 국가기간 전략산업직종 훈련지원 및 수료 후 취업지원
1) 개인정보 이용 기간 : 국가기간 전략산업직종 훈련과정 수료 후 7개월
2) 보유기간 : 훈련과정 종료 후 5년
3) 보유근거 : 국민내일배움카드 운영규정 제58조, 정보주체의 동의를 받은 경우
① KH정보교육원은 개인정보를 제1조(개인정보의 처리 목적)에서 명시한 범위 내에서만 처리하며, 정보주체의 동의, 법률의 특별한 규정 등 개인정보 보호법 제17조 및 제18조에 해당하는 경우에만 개인정보를 제3자에게 제공합니다.
② KH정보교육원은 개인정보보호법 제17조 제1항에 의거하여 다음과 같이 개인정보를 제3자에게 제공하고 있습니다.
1. 직업능력 심사평가원
- 개인정보를 제공받는 자 : 한국기술교육대학교 직업능력 심사평가원
- 제공받는 자의 개인정보 이용목적 : 이수자평가, 인증평가
- 제공하는 개인정보 항목 : 성명, 전화번호, 상담내역, 훈련생 평가내역
- 제공받는 자의 보유.이용기간: 평가 진행 완료 시 까지
2. 온라인 평생교육원
- 개인정보를 제공받는 자 : 한국기술교육대학교 온라인 평생교육원
- 제공받는 자의 개인정보 이용목적 : 이수자평가, 인증평가
- 제공하는 개인정보 항목 : 성명, 전화번호, 상담내역, 훈련생 평가내역
- 제공받는 자의 보유.이용기간: 평가 진행 완료 시 까지
3. 기타
- 특정 사업 참여 시 사업운영 측에서 요구하는 개인정보
③ 제3자 제공의 내용이나 범위가 변경될 경우에는 지체없이 본 개인정보 처리 방침을 통하여 공개하도록 하겠습니다.
① KH정보교육원은 원활한 개인정보 업무처리를 위하여 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.
1. 홈페이지/LMS 운영
- 위탁 받는 자(수탁자) : 시스템개발팀
- 위탁하는 업무의 내용 : 홈페이지/LMS 개발 및 유지보수, 서버 관리 및 유지보수
② KH정보교육원은 위탁계약 체결 시 개인정보 보호법 제 26조에 따라 위탁업무 수행목적 외 개인정보 처리금지, 기술적․관리적 보호조치, 재위탁 제한, 수탁자에 대한 관리․감독, 손해배상 등 책임에 관한 사항을 계약서 등 문서에 명시하고, 수탁자가 개인정보를 안전하게 처리하는지를 감독하고 있습니다.
③ 위탁업무의 내용이나 수탁자가 변경될 경우에는 지체없이 본 개인정보 처리 방침을 통하여 공개하도록 하겠습니다.
① 정보주체는 KH정보교육원에 대해 언제든지 개인정보 열람·정정·삭제·처리정지 요구 등의 권리를 행사할 수 있습니다.
② 제1항에 따른 권리 행사는 개인정보보호법 시행규칙 별지 제8호 서식에 따라 작성 후 서면, 전자우편, 모사전송(FAX) 등을 통하여 하실 수 있으며, KH정보교육원은 이에 대해 지체없이 조치하겠습니다.
③ 제1항에 따른 권리 행사는 정보주체의 법정대리인이나 위임을 받은 자 등 대리인을 통하여 하실 수 있습니다. 이 경우 개인정보보호법 시행규칙 별지 제11호 서식에 따른 위임장을 제출하셔야 합니다.
④ 개인정보 열람 및 처리정지 요구는 개인정보 보호법 제35조 제4항, 제37조 제2항에 의하여 정보주체의 권리가 제한 될 수 있습니다.
⑤ 개인정보의 정정 및 삭제 요구는 다른 법령에서 그 개인정보가 수집 대상으로 명시되어 있는 경우에는 그 삭제를 요구할 수 없습니다.
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① KH정보교육원은 다음의 개인정보 항목을 처리하고 있습니다.
1. 상담 문의
- 필수항목 : 이름, 연락처, 희망지점, 희망전공, 방문일자
- 선택항목 : 전공유무, 상담내용
2. 홈페이지 회원 가입 및 관리, 서비스 제공, 국가기간 전략산업직종 훈련지원 및 수료 후 취업지원
- 필수항목 : 아이디, 비밀번호, 성명, 생년월일, 주소, 연락처, 비상연락처, 이메일, 학력사항, 희망분야, 수강훈련과정
- 선택항목 : 경력사항, 국비수강횟수, 자격취득 사항
3. 인터넷 서비스 이용과정에서 아래 개인정보 항목이 자동으로 생성되어 수집될 수 있습니다.
- IP주소, 쿠키, MAC주소, 서비스 이용기록, 방문기록, 불량 이용기록 등
① KH정보교육원은 개인정보의 수집 목적 달성 및 이용기간의 종료, 또는 폐업하는 경우에는 보유하고 있는 개인정보를 지체하지 않고(5일 이내) 파기 합니다.
② 개인정보 파기의 시행 및 확인은 개인정보 분야별책임자가 개인정보 보호책임자의 승인을 득 한 후 수행하며, 개인정보 보호책임자는 개인정보 파기 시행 후 파기 결과를 확인합니다.
③ 개인정보를 파기할 경우 개인정보의 안전성 확보조치 기준 제13조에 의거하여 다음 각 호 중 어느 하나의 조치를 취합니다.
1. 종이 문서에 기록·저장된 개인정보 : 분쇄기로 분쇄하거나 소각하여 완전파기
2. 전자적 파일 형태로 기록·저장된 개인정보 : 데이터가 복원되지 않도록 로우레밸포멧(Low Level Format) 또는 덮어쓰기 등의 방법을 이용하여 파기
④ 정보주체로부터 동의받은 개인정보 보유기간이 경과하거나 처리목적이 달성되었음에도 불구하고 다른 법령에 따라 개인정보를 계속 보존하여야 하는 경우에는, 해당 개인정보를 별도의 데이터베이스(DB)로 옮기거나 보관장소를 달리하여 보존합니다.
① KH정보교육원은 개인정보 처리에 관한 업무를 총괄해서 책임지고, 개인정보 처리와 관련한 정보주체의 불만처리 및 피해구제 등을 위하여 아래와 같이 개인정보 보호책임자를 지정하고 있습니다.
- 개인정보 보호책임자 KH정보교육원 대표 양진선 : 070-4827-0386
② 정보주체께서는 KH정보교육원의 서비스(또는 사업)을 이용하시면서 발생한 모든 개인정보 보호 관련 문의, 불만처리, 피해구제 등에 관한 사항을 개인정보 보호책임자 및 담당부서로 문의하실 수 있습니다.
KH정보교육원은 정보주체의 문의에 대해 지체없이 답변 및 처리해드릴 것입니다.
- 강남지원 운영부 행정담당자 : 02-6952-0547
- 종로지원 운영부 행정담당자 : 02-6952-2737
- 당산지원 운영부 행정담당자 : 02-6952-2738
① 이 개인정보처리방침은 2020. 09. 02 로부터 적용됩니다.
② 법령 및 방침에 따른 변경내용의 추가, 삭제 및 정정이 있는 경우에는 변경사항의 시행 7일 전부터 홈페이지를 통하여 고지하겠습다.
① KH정보교육원은 개인정보보호법 제29조에 따라 다음과 같이 안전성 확보에 필요한 기술적/관리적 및 물리적 조치를 취하고 있습니다.
1. 관리적 조치 : 내부 관리 규정 수립 및 시행, 정기적인 직원 교육 등
2. 기술적 조치 : 개인정보에 대한 접근 제한, 접속 기록의 보관 및 위변조 방지, 암호화, 보안프로그램 설치 등
3. 물리적 조치 : 문서 보안을 위한 잠금장치 사용, 비인가자에 대한 출입 통제
① 개인정보 주체는 개인정보침해로 인한 구제를 받기 위하여 개인정보분쟁조정위원회, 한국인터넷진흥원 개인정보침해신고센터 등에 분쟁해결이나 상담 등을 신청할 수 있습니다. 이 밖에 기타 개인정보침해의 신고, 상담에 대하여는 아래의 기관에 문의하시기 바랍니다.
1. 개인정보분쟁조정위원회 : (국번없이) 1833-6972 (www.kopico.go.kr)
2. 개인정보침해신고센터 : (국번없이) 118 (privacy.kisa.or.kr)
3. 대검찰청 : (국번없이) 1301 (www.spo.go.kr)
4. 경찰청 : (국번없이) 182 (cyberbureau.police.go.kr)
② 위 기관은 KH정보교육원과는 별개의 기관으로서, KH정보교육원의 자체적인 개인정보 불만처리, 피해구제 결과에 만족하지 못하시거나 보다 자세한 도움이 필요하시면 문의하여 주시기 바랍니다
① 정보주체는 개인정보 보호법 제35조에 따른 개인정보의 열람 청구를 아래의 부서에 할 수 있습니다. 회사는 정보주체의 개인정보 열람청구가 신속하게 처리되도록 노력하겠습니다.
- 강남지원 운영부 행정담장자: 02-6952-0547
- 종로지원 운영부 행정담당자: 02-6952-2737
- 당산지원 운영부 행정담당자: 02-6925-2738
① KH정보교육원은 아래와 같이 영상정보처리기기를 설치․운영하고 있습니다.
1. 영상정보처리기기 설치근거․목적 : KH정보교육원의 방범 및 시설안전․화재예방
2. 설치 대수, 설치 위치, 촬영 범위
1)강남지원
- 총 34대(출입구 7대, 복도 11대, 인포데스크 4대, 강의장 11대, 휴게실 1대)
- 촬영범위: 교육원 내 주요시설물을 촬영
2)종로지원
- 총 12대(출입구 1대, 복도 3대, 인포데스크 1대, 강의장 6대, 휴게실 1대)
- 촬영범위: 교육원 내 주요시설물을 촬영
3)당산지원
- 총 11대(출입구 2대, 복도 2대, 인포데스크 2대, 강의장 4대, 휴게실 1대)
- 촬영범위: 교육원 내 주요시설물을 촬영
3. 관리책임자, 담당부서 및 영상정보에 대한 접근권한자
1) 개인영상정보관리책임자
- KH정보교육원 대표 양진선 : 070-4827-0386
2) 개인영상정보관리담당자
- 강남지원 경영지원본부 총무부 오지훈 대리: 02-6959-2154
- 종로지원 운영부 총무팀 김승빈 사원: 02-6952-2739
- 당산지원 운영부 총무팀 이기원 과장: 02-6959-2738
4. 영상정보 촬영시간, 보관기간, 보관장소, 처리방법
- 촬영시간 : 24시간
- 보관기간 : 최소 30일 이상 녹화장치의 저장용량 범위 내에서 보관하며 최대 60일 (2개월) 이내
- 보관장소 및 처리방법 : CCTV 모니터링 및 녹화기 설치장소인 서버실에 보관
- 단, 훈련기관의 운영 및 사건, 사고 등의 처리를 위하여 보존이 필요한 경우에는 해당 부분만 별도 관리할 수 있습니다.
5. 영상정보 확인 방법 및 장소 : 개인영상정보관리담당자에 요구 (총무팀)
6. 정보주체의 영상정보 열람 등 요구에 대한 조치 : 훈련기관이 처리하는 자신의 개인영상정보에 대하여 열람 및 존재확인을 요구(청구) 할 수 있으며, 정보주체 자신이 촬영된 개인영상정보 및 명백히 정보주체의 재산의 이익을 위하여 필요한 개인영상정보에 한해 열람을 허용합니다.
7. 영상정보 보호를 위한 기술적․관리적․물리적 조치 : 내부관리계획 수립, 접근통제 및 접근권한 제한, 영상정보의 안전한 저장․전송기술 적용, 처리기록 보관 및 위․변조 방지조치, 보관시설 마련 및 잠금장치 설치 등
8. 영상정보 파기 방법 : 저장된 영상정보는 녹화장치(DVR) 저장용량에 따라 자동 삭제, 개인영상정보가 기록된 출력물(사진 등) 등은 파쇄 또는 소각
KH정보교육원의 이용약관은 다음과 같습니다.
KH정보교육원의 교육과정은
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9,635,252원 |
국비(정보시스템구축)정보시스템 구축·운영 기반 정보보안 전문가 양성과정 A |
6,181,920원 |
국비(디지털컨버전스)공공데이터 융합 자바개발자 양성과정A |
6,473,520원 |
국비인공지능 분석기반 자율주행 SW 개발자 양성과정 |
10,424,700원 |
일반게임원화_평일 | 600,000원 | (1개월)
일반게임그래픽_평일 | 600,000원 | (1개월)
국비게임프로그래밍_평일 | 700,000원 | (1개월)
국비게임기획_평일 | 700,000원 | (1개월)
일반게임이팩트_평일 | 600,000원 | (1개월)
일반게임원화_주말 | 400,000원 | (1개월)
일반게임그래픽_주말 | 400,000원 | (1개월)
국비게임프로그래밍_주말 | 500,000원 | (1개월)
국비게임기획_주말 | 500,000원 | (1개월)
일반웹툰_주말 | 400,000원 | (1개월)
일반웹소설_주말 | 400,000원 | (1개월)
일반디자인 기초_평일 | 500,000원 | (1개월)
일반프리미어 프로_평일 | 500,000원 | (1개월)
일반2D 모션 기초_평일 | 700,000원 | (1개월)
일반3D 모션 기초_평일 | 700,000원 | (1개월)
일반Maya 모델링_평일 | 700,000원 | (1개월)
일반Maya 애니메이션_평일 | 700,000원 | (1개월)
일반모션그래픽 포트폴리오_평일 | 700,000원 | (1개월)
일반취업보장반_평일 | 1,000,000원 | (1개월)
일반디자인_저녁반 | 500,000원 | (1개월)
일반프리미어 프로_저녁반 | 500,000원 | (1개월)
일반애프터이펙트_저녁반 | 500,000원 | (1개월)
일반유튜브_주말 | 400,000원 | (1개월)
일반VFX_주말 | 700,000원 | (1개월)
KH임직원은 수강생 한 분 한 분의
성공적인 취업을 위해 최선을 다하겠습니다.
교육희망 과정
희망 과정선택
세부 교육과정
게임을 재미있게 만들 수 있는 교육이 시작됩니다.
정부지원이 되는 게임그래픽/기획 과정을
KH에서 제공합니다.
경쟁력을 만들어 취업 확률 2배로 UP!
설정
설정/스토리
기획과정
시스템
시스템/컨텐츠
기획과정
밸런스
밸런스/레벨
기획과정
게임을 기획하고 만들기 위해서는
생각한 것을 문서화하는 작업이 필요합니다.
게임 제안서부터 기초 기획서를 통해
게임의 기틀을 마련하고, 문서 작성법을 마스터하여
실무에 바로 투입될 수 있는 인재양성을 목표로 합니다.
게임기획의 기초단계로 게임의 특징에 대해 공부하고,
테마와 장르에 대한 이해를 통해 뼈대를 만들기 위한 준비를 합니다.
게임의 장르와 전체적인 테마를 구성 후,
기본 규칙과 특징/재미 요소를 포함한 제안서를 작성해봅니다.
캐릭터의 종족과 문화에 맞춘 아이템을 기획하고,
몬스터 및 기타 배경이 되는 캐릭터들에 대한 디테일을 추가합니다.
게임의 배경이 되는 스토리를 설정하고,
스토리에 따른 퀘스트를 구상하여 몰입도를 높일 수 있는 방안을 마련합니다.
게임 컨셉을 효율적으로 보여주기 위한 UI/UX 기획을 통해
유저가 게임에 조금 더 친숙하게 접근할 수 있는 방법을 고안해봅니다.
게임 내 설정을 유저에게 전달할 수 있는 연출 방식에 대해 학습하고,
실제 개발 프로세스에 대입하여 실무자의 시점에서 고민해봅니다.
시나리오에 적합한 월드 및 지역을 설정하고,
유저가 효율적으로 스토리를 따라오도록 동선 및 레벨디자인을 학습합니다.
나만의 기획서를 작성해 보완하고,
학습과정의 전체를 보며 나만의 포트폴리오를 제작합니다.
성공적인 취업! KH에서 완성됩니다.
다양한 시각을 키울 트레이닝
다양한 시각으로 컨텐츠를 분석, 기획자의 시선을 키울 수 있도록 수업을 진행합니다.
마케팅부터 스토리텔링까지
상용 마케팅 분석과 스토리텔링 및 세계관까지 작성하고 토론식 수업으로 지향합니다.
프로젝트 관리 및 메인 기획서
프로젝트 주요 관리 항목부터 메인 기획서 작성과 발표 및 피드백으로 수업을 진행합니다.
개인 맞춤 지도 포트폴리오
개인의 실력에 맞추어 나만의 포트폴리오를 완성합니다.
게임을 기획하고 만들기 위해서는
생각한 것을 문서화하는 작업이 필요합니다.
게임 제안서부터 기초 기획서를 통해
게임의 기틀을 마련하고, 문서 작성법을 마스터하여
실무에 바로 투입될 수 있는 인재양성을 목표로 합니다.
게임 개발 프로세스를 이해하고,
게임 디자이너의 역할과 업무에 대해 배우게 됩니다.
게임의 규칙에 맞는 데이터테이블과 UI/UX 디자인에 대해 이해하고,
실제 문서 작성을 통해 표현해봅니다.
유저의 동선을 고려한 레벨디자인 기획서를 제작하고,
타 게임의 레벨디자인을 분석하여 내 것으로 만드는 작업
게임 내 캐릭터가 성장할 수 있는 기반을 기획하고,
사냥, 전투 등 다양한 성장기반 콘텐츠를 기획 및 설계합니다.
게임 내 경제 활성화를 위한 통화를 설정하고,
기타 게임 내 아이템의 획득 및 구매, 유저간 거래 방안을 기획합니다.
타 게임의 컨텐츠를 분석하여 역기획서를 작성하고,
내 게임의 컨텐츠를 설계하여 적합한 데이터테이블을 제작합니다.
수익을 위한 BM을 위해 상품과 이벤트를 기획하고,
컨텐츠 제안서를 통해 정리합니다.
나만의 기획서를 작성해 보완하고,
학습과정의 전체를 보며 나만의 포트폴리오를 제작합니다.
성공적인 취업! KH에서 완성됩니다.
다양한 시각을 키울 트레이닝
다양한 시각으로 컨텐츠를 분석, 기획자의 시선을 키울 수 있도록 수업을 진행합니다.
컨텐츠와 기획의도 정밀분석
기획의도와 컨텐츠 수명을 분석하고 테이블을 제작합니다.
신규 컨텐츠 제작
분석된 내용을 기준으로 신규 컨텐츠 제작하는 방법을 학습을 통해 알려드립니다.
개인 맞춤 지도 포트폴리오
개인의 실력에 맞추어 나만의 포트폴리오를 완성합니다.
기획 직군 중 수요가 가장 활발한
밸런스 기획자로 성장할 수 있는 수업입니다.
데이터 테이블을 토대로 수치 분석과 기획의도를
숫자로 파악하는 수업이 진행됩니다.
서비스 중인 게임의 밸런스 분석을 통해
밸런스 의도와 규칙을 파악하는 연습을 합니다.
서비스 중인 게임의 밸런스 분석을 통해
밸런스 의도와 규칙을 파악하는 연습을 합니다.
raw data 분석을 통해
숫자로 분석 및 규칙을 이해합니다.
구간 별로 적용 되는 규칙을 통해
성장 밸런스를 조정하는 연습을 합니다.
작성한 데이터 테이블을 좀 더 효율적으로 수정하고
최적화하는 작업을 합니다.
좋은 밸런스 기획자는 좋은 설계를 하는 사람입니다.
밸런스 디자이너가 갖춰야할 소양에 대해 배워봅시다.
좋은 밸런스 디자이너가 되는 것은 어렵습니다.
타 부서와 협업하여 게임을 올바른 방향으로 이끌어가야 합니다.
나만의 기획서를 작성해 보완하고,
학습과정의 전체를 보며 나만의 포트폴리오를 제작합니다.
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다양한 시각을 키울 트레이닝
수요가 가장 활발하게 진행되는 만큼, 다양한 시각으로 성장할 수 있는 수업을 진행합니다.
밸런스 분석 노하우
다양한 방식의 밸런스 분석과 이를 통한 Table최적화를 진행하는 수업입니다.
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다른분들도 꼭 이 수업을 들었으면 좋겠습니다. 전문성이 아주 뛰어납니다 정말 재밌게 잘 들었습니다.
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업무에서 실제로 일하는 방식을 배울 수 있어서 유익한 수업입니다.
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조금 더 자세히 기획이 어떤 것 인지, 실무 부분에 대한 상세한 지식을 배웠습니다.
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처음엔 초보자에 수준에서 몰랐던 부분이 많았지만 강사님에 피드백를 통해서 좋은 결과로 포트폴리오를 완성하였습니다
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게임기획 과정
수업내용을 통한 과제 제작 후 하나씩 확인해주며 전담 피드백을 해주셔서 감동받았습니다!!
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게임기획 과정
이 수업을 통해 새로운 시각을 가지게 되었고 새로운 길을 가는 방법을 알게되었습니다. 감사합니다.
김OO
게임기획 과정
"처음 개발자의 꿈을 키우는 사람이라면
누구나 프로그래밍의
어려움을 느낍니다."
자신감 넘치는 게임개발자가
될 수 있도록 만들어 드리겠습니다.
차근차근 따라오시면 순식간에 절차는 끝
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비전공자도 잘 따라갈 수 있나요?
수료생 절반 이상이 비전공자로, 기초부터 학습을 하는 전문교육 기관이기 때문에 충분히 가능합니다.
특히 아텐츠에서는 1:1 맞춤형 지도를 통해 개인별 수준에 맞춰 어떤 부분이 이해가 안되는지, 장/단점은 어떤 부분인지에 따라 과정 내에서도 수강생 개개인의 장점을 살려 다양한 포트폴리오를 만들어냅니다.
게임 분야에 대한 앞으로의 전망이
궁금해요.
게임 분야의 전망은 매우 밝습니다. 현재 전 세계적으로 게임 산업은 계속해서 성장하고 있으며, 특히 모바일 게임과 온라인 멀티플레이어 게임의 인기가 높아지고 있습니다. 또한, 게임은 이제 단순한 오락뿐만 아니라 교육, 훈련, 치료 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 게임을 통해 새로운 지식을 습득하거나 실제 상황을 모의해볼 수 있기 때문에 교육 및 훈련 분야에서도 많은 관심을 받고 있습니다. 따라서, 게임 분야는 앞으로 더욱 성장할 것으로 예상되며, 새로운 기술과 아이디어를 활용한 창의적인 게임들이 계속해서 등장할 것으로 기대됩니다.
모바일 시장에 집중되어 있던 한국 게임 시장은 점점 분야를 확장하고 있다. 최근 게임 플랫폼 Steam 동시 접속자 수 1위를 기록한 '데이브 더 다이버(민트로켓,넥슨)'를 비롯한 인디/PC 게임 개발 활성화와 더불어 'P의거짓(네오위즈)', '붉은사막(펄어비스)', '스텔라블레이드(시프트업)' 등 콘솔 시장까지 영역을 확장하고, 글로벌적으로 그 기술력과 성과를 인정 받고 있다.
특히 '데이브 더 다이버'의 경우 Unity 3D 엔진으로 개발하여 전세계적 인기몰이를 한 만큼, 게임엔진 활용 여부가 취업에 크게 영향을 끼칠 것으로 생각된다.
평균 취업률과 대부분 훈련생들이
취업하는 기업체는 어디가 있나요?
게임 분야의 취업율은 다른 산업과 비교했을 때 상대적으로 높은 편입니다. 그러나 정확한 평균 취업율을 제시하기는 어렵습니다. 이는 게임 분야가 매우 다양한 직무와 전문성을 요구하기 때문입니다. 게임 개발자나 디자이너와 같은 기술적인 역할은 수요가 많고 경쟁이 치열하기 때문에 취업 난이도가 높을 수 있습니다. 반면에 게임 테스터나 커뮤니티 매니저와 같은 비기술적인 역할은 상대적으로 취업 기회가 많을 수 있습니다.
따라서, 게임 분야에서 취업을 원한다면 산업 동향을 주시하고, 관련 기술과 역할에 대한 전문성을 갖추는 것이 중요합니다. 카카오게임, 넥슨, 넷마블, 스마일게이트 등 대기업 취업자도 다수 있으며, 희망하는 프로젝트에 따라 개인별 취업 지원을 통해 개인별 맞춤 채용 정보를 제공합니다. 포트폴리오 작성과 네트워킹을 통해 취업 기회를 높일 수 있도록 도움드리겠습니다.
포트폴리오는 몇 개 정도가 적당한
가요?
원화/3D = 5~6개(창작), 기획 = 3~4개, 프로그래밍 = 1~2개.
포트폴리오 구성은 본인의 장점이 잘 드러나도록. 독학하거나 배우기 전인 분들은 본인의 장점을 잘 알 수 없습니다. 전문강사님에게 수업을 들으면서 잘하는점/부족한점을 파악하고, 잘하는 부분은 돋보이게, 부족한점은 감출 수 있는 구성을 완성합니다. 포트폴리오에 대한 고민은 방문해서 상담 받아보면서 여러가지 자료를 통해 안내 받으면 도움이 많이 될 수 있습니다.
교육과정 지원하려면 어떻게 해야
하나요?
STEP 11차 전화
상담 진행
STEP 22차 방문 심층
상담 진행
STEP 3교육과정 설계,
수강등록
STEP 4홈페이지 수강 신청,
수업 시작
KH만의 차별점은 무엇인가요?
- 전국 게임교육기관 친구추천율 1위
- 강사와 적극적인 소통 (단톡방 별도 운영 등)
- 개개인에 최적화된 수업 제공 (교육과정, 일정 조정 가능)
- 수강료 부담을 덜기 위한 국민취업제도 등 지원 제도 적극 추천 및 활용
수강생 한 분 한 분의 성공적인
취업을 위해 최선을 다하겠습니다.
수강료는 국비지원 유형에 따라
최대 100% 지원 받을 수 있습니다.
교육희망 과정
희망 과정선택
세부 교육과정