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모션그래픽/VFX

기초부터 심화까지, 누구나 배울 수 있는 맞춤형 실무 교육을 제공합니다.

2D 모션그래픽 입문(애프터이펙트)

After Effects를 활용한 모션 그래픽 디자이너 양성

2D의 화려한 그래픽 요소를 자유 자재로 다루며,
기획과 의도에 맞춰 영상의 매력을 120% 올려주는 '모션그래픽 디자이너'
우리는 "연출 된 움직임"에 포커싱 해야 합니다.
이 수업을 통하여 우리는 [지속 발전]가능한 상태가 될 것입니다.

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교육희망 지점

신청자 정보

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  • 초보자에게도 쉬운 연상식 수업

    딱딱한 언어가 아닌,
    쉽고 친근한 언어로 여러분들의 이해를 돕습니다.

  • 숨겨진 중요 요소들을 교육, 활기찬 커뮤니케이션

    단순 툴 작업이 아닌,
    여러분들의 실력 향상을 위한 중요 요소들을 교육합니다.
    감정을 전달하는 수업이니만큼
    수업도 즐겁고 활기차게 진행됩니다.

  • 1:1 피드백, 개인 맞춤 지도

    모든 수업은 체험과 1:1 피드백으로 진행됩니다.
    개인의 실력에 맞추어 눈높이 진행을 합니다.
    자신의 실력이 상승되는 것을눈으로 체험하게 될 것 입니다.

교육과정

기초부터 심화까지,
누구나 배울 수 있는 개인 맞춤형 실무 교육을 제공합니다.

step 1. 애니메이션 기본 개념

  • 모션 그래픽스의 개념과 이해
    • 모션그래픽스란 무엇인가?
    • 모션그래픽스의 이해
  • After effects - 인터페이스
    • 프로그램의 인터페이스 설명
    • 애프터이펙트에 친숙해지기
  • 키프레임 애니메이션 이론과 실습
    • 키프레임이란 무엇인가
    • 키프레임 애니메이션 실습
애니메이션 기본 개념

step 2. 애니메이션 응용 및 개발

  • Keyframe Assistant 이해
    • 유튜브 편집 소스에 사용될 소스 및 자막 제작하기
  • Interpolation의 종류와 특징
    • 유튜브 편집 소스에 사용될 소스 및 자막 제작하기
  • 가속과 감속 제어하기
    • 유튜브 편집 소스에 사용될 소스 및 자막 제작하기
애니메이션 응용 및 개발

step 3. 레이어 특성 및 활용

  • Shape 레이어의 기본, 추가 속성 이해
  • Trim paths를 이용한 Reveal 애니메이션
  • Repeater를 이용한 Geometric 디자인
  • Text 레이어의 기본, 추가 속성 이해
  • Animator를 이용한 프리셋 만들기
레이어 특성 및 활용

step 4. Composting 기본 및 응용

  • Composite를 활용한 Typography
  • Rotoscope 개념 이해하기
  • Rotoscoping Animation 제작
Composting 기본 및 응용

step 5. Geometric 기본 익히기

  • Geometic Sequence 제작
    • Geometic Sequence의 이해와 실습
  • Transiton 제작
    • Transtion의 개념과 실습
Geometric 기본 익히기

step 6. Geometric 응용 및 개발

  • Reference 따라하기
    • 레퍼런스 참고하여 최대한 동일하게 제작
  • Transition 제작
    • 나만의 Transition 제작하기
Geometric 응용 및 개발

실전에 가장 가까운
교육으로
나만의 포트폴리오를
만들어 드리겠습니다.

수강생 한 분 한 분의 성공적인
취업을 위해 최선을 다하겠습니다.

KH수상이력 KH수상이력

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수강료는 국비지원 유형에 따라
최대 100% 지원 받을 수 있습니다.


교육희망 과정

희망 과정선택

세부 교육과정

교육희망 지점

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